重复性和熟悉度也会促进接受度。正如卡内曼所说:“让人们相信错误信息的一个有效方式就是不断重复它。因为人们很难区分熟悉之物与真相。”对我们的内在蜥蜴来说,最容易被大脑想到的就是最真实的,它无法辨别“熟悉”与“准确”的差异。
市场营销人员和政客深知重复的力量。营销人员会一遍又一遍地重复同一则信息。因为他们明白,人们对这则信息越熟悉,它就变得越可信。政客们十分重视党的纪律,他们会设法让党员用同样的话语一遍遍地复述同样的要点。他们知道,当这些话语变得越来越熟悉的时候,它们听上去就有点儿像真理了。
说服在很大程度上就是努力让别人在不知不觉间就想着按你建议的方式去做。
盖可保险公司(GEICO)就巧妙地利用了心智显著性的强大力量。盖可保险公司成长非常迅速,最近,它已超越好事达(Allstate)保险公司,成为全美第二大汽车保险提供商,仅次于州农(State Farm)保险公司。盖可保险公司每年花上亿美元来制作独特、生动、风趣又出人意料的广告,这些广告让该公司的品牌深入人心。当一个年轻人想购买汽车保险时,立刻就会想到盖可保险公司。
盖可公司采用的是直销模式。它制作广告的主要目的就是让想买汽车保险的年轻人访问该公司的网站。盖可公司对心智显著性的用心经营带来了巨大的官网访问量,最终推动了它的快速发展。
我们常常忽略心智显著性对行为的巨大影响。下面要介绍的管道疏通剂标签的例子说明,即使在心智显著性方面小小的改变,也能对消费者的购买选择造成巨大影响。yipindushu.com
通乐(Drano)是庄臣公司(S.C.Johnson)旗下的管道疏通剂品牌。而另一个知名管道疏通剂品牌Liquid Plumr则属于高乐氏(Clorox)公司。当你选购管道疏通剂时,这两个品牌的疏通剂往往都在货架上,它们的价钱也差不多。而且,当其中一个牌子有所创新时,另一个马上就会跟上,这两种产品的化学配方也基本一样。在这种情况下,心智显著性就成了影响消费者选择的主要因素。
自动式思维系统会对大脑最容易想到的品牌最有兴趣,并会赋予它最高的级别。由于用户需要清理的是排水管(drain),通乐(Drano)显然更胜一筹。单凭名字它就是最先被人想到的管道疏通剂,它压倒性的市场占有率也证明了这一点。通乐品牌的销量超过所有其他管道疏通剂的总和。
我们DDB公司曾提出过一个增加Liquid Plumr心智显著性的广告创意,这一创意后来也得到了高乐公司的资金支持。这个创意很简单,就是让Liquid Plumr这个水管工(plumber)(plumber与Plumr发音相近。——译者注)进入人们的头脑。这样当消费者遇到管道堵塞的情况时,立刻就会想到“先找水管工Liquid Plumr”。在我们制作的广告中,可以看到一群“真正”的水管工说:“它(Liquid Plumr)很好使。这对我们水管工来说不太妙,但它真的很好使。”他们还会说:“这活儿不大。但既然我们来了,就得向你收费。”当然,画外音要及时提醒人们“先找水管工Liquid Plumr”。
遇到水管堵塞时,多数人都会想到找水管工。利用这一点,Liquid Plumr逐渐占据了销售优势。当心智显著性改变时,市场份额也会改变。
通乐的生产者庄臣公司当然不会坐视这种情况继续。庄臣公司雇佣DDB推广自己旗下的众多品牌,其中也包括通乐。这样一来,DDB自然就放弃了Liquid Plumr的广告项目。有趣的是,庄臣公司把DDB为它制造的麻烦又交给了DDB处理。庄臣公司想让我们重塑通乐品牌在消费者心目中的心智显著性。
于是我们策划了一个广告方案,把重点再次放回管道上,并确保不会让受众联想到管道工。在广告中,通乐的品牌代言人站在管道中,打着领带,一本正经地指着堵塞水管的污物。在用通乐疏通水管之后,再次出现他使用水管的画面,这时一道水流顺畅地通过。庄臣公司很喜欢这个创意,并为它投入了大笔广告资金。
事实上,管道疏通剂之战也是心智显著性之战。心智显著性方面小小的改变也能极大地影响市场份额。
请把你推荐的选项设想成一块投入意识溪流——更确切地说——无意识溪流中的石头,如果这是一块足够大的、很容易被发现的石头,那么当这块石头势不可挡地落下时,目标受众的想法自然会受到影响。尽管目标受众不一定总会接受你推荐的选项,但你创建的心智显著性越高,你成功的机会就越大。
当你开车时肚子饿了,你立刻会想到“麦当劳”。尽管你随后未必会去麦当劳,但你得先做出不去麦当劳的决定。
调整可及性(accessibility),让你建议的选项更容易实现,同时提高其他选项的门槛。
当我们想帮助别人或自己减肥时,改变食物选项的心智显著性是个轻松有效的策略。当我们将软饮料、薯条、饼干都放在橱柜里,而桌面上只摆着一碗外观上很诱人的水果时,就能影响别人的选择。对想找零食填肚子的人来说,他也许不会最终选择水果,但通过增加水果的心智显著性,我们能有效地提高他选择水果的几率。
布瑞恩•万辛克(Brian Wansink)博士是康奈尔大学的一名教授,他也是该校食品与品牌实验室(Food and Brand Lab)的主任。他刚刚和同事们一起完成了一份名为“雪城报告”(Syracuse Study)的研究。在研究过程中,他们用相机拍下了240个家庭厨房中的一切东西,并考察了这些家庭的人数。
布瑞恩•万辛克博士发现,最典型的情况是,与那些将软饮料置于不可见之处的女性相比,那些厨房中软饮料随处可见的女性体重要高出25磅。同时,他也发现,厨房中水果随处可见的女性在体重上比将水果置于不可见之处的邻居轻13磅。所以,我们可以通过控制食物的可见度来控制体重。
同样的,我们可以通过改变环境(而非心态)来改变行为。如果我们能凸显我们推荐的选项的心智显著性,降低其他选项的心智显著性,我们的说服就更轻松、更易成功。
当你为升职谋划时,可以借助一些小事来增加自己的心智显著性来达成目标。老板更看重他们最容易想到的人,对这些人也更有信心。那么我们怎么才能让他很容易就想到我们呢?我们可以让自己更为显著。比如,穿衣风格更显眼一点,把自己的工作区安排得更独特一点等等。在开会时,我们可以选择光线较好的座位,或坐在桌子的一端而非两侧。其他人站着时,我们可以坐着;其他人坐着时,我们不妨站着。即使除了该说的之外我们没什么真正要说的,额外的发言也会给人更好的印象。这也有一个额外好处:会议中的其他人会因此更为留意我们的发言。
将“锚点”设置得接近目标选项。
老板在盘算该给我们多少工资才合适时,其情形很像一个人要估算出密尔沃基有多少人口。要估算出准确的数字并不容易。我们希望老板以较高的起点考虑工资,正如以芝加哥的人口数量为基准去估量密尔沃基的人口一样,而不是像以格林湾的人口为基准去估测密尔沃基的人口那样,从较低的起点给我们定工资。
假设我们生活在一个中等城市,我们需要了解与我们的职位差不多的工作在纽约能拿多少工资。纽约的薪酬十有八九更高一些。但这并不妨碍我们按纽约的工资标准向老板要求工资。过阵子,等时间合适了,我们可以跟老板说我们现在才意识到纽约生活成本比我们高。总之,我们要设法让老板把预期工资从高往低调,而不是从低往高调,因为这种调整幅度往往很有限,而我们希望为自己赢得更有利的位置。
当我们做慈善募捐时,应该向潜在的捐款者提出较高的捐款额,然后再由他们自己降低数值,这样会比一开始就设定一个较低的捐款额收到的捐款更多。
如果你获得一个新计划,并想得到同事的支持,你不应一开始就把整个计划和盘托出,哪怕你对所有的细节都已了然于胸。
耐心一点。先告诉他们这个计划的名字,设法创造机会让别人在一段时间里不断地听到这个名字,然后再将完整的计划告诉他们。利用“重复曝光”效应。就算你的同事没有真正留心计划的名字也没关系,只要他们之前听到过这个名字,就会更容易接受它。
营造无所不在的机会。利用一切机会向目标受众重复你推介的选项。人们更偏爱熟悉之物。
假如你正在帮你的配偶戒烟,你应帮助他/她把戒烟的任务置于中心和显眼的位置。一张贴在仪表盘、镜子、内衣柜等令人意外之处,写着“谢谢你戒烟”的便签能时时令他们将戒烟放在心上,从而增加他们戒烟成功的几率。还有一个更好的方法。现在网站上以反对吸烟为主题的笑话数不胜数,这些笑话也许并不是很搞笑,但如果你能多收集一些此类笑话,并将它们放置于多个地方,时不时让你的配偶“惊喜”一下,他/她就能将戒烟的信息不停地在脑中重复。这样一来,他们戒烟成功的几率就会更高。
的确,凭借心智显著性能影响内在的蜥蜴。但有时,对心智显著性过度追求也会让你的说服一塌糊涂,适得其反。
2004年,奎兹诺斯(Quiznos,一家美国知名连锁快餐品牌。——译者注)在广告中为自己的商标和三明治添加了优美的伴奏音乐,欢乐歌唱的是两只毛茸茸的生物——无论怎么看都是老鼠,至少很像老鼠。当然,这支广告的确让该品牌更深入人心。大家都在谈论奎兹诺斯的广告,但人们互相问的是:“广告里出现的东西究竟是什么呀?”
想营造风趣、机智、恶搞或令人难忘的效果无疑还有很多别的方式。如果增加心智显著性的代价是让人把自己的快餐店及店内食品与啮齿类动物联系在一起的话,这代价未免也太高了。
联想
我们脑中的一个念头会激起许多与之有关的念头,每一个被激起的念头转而又牵引出更多的念头。例如在前面提到的巴格博士的实验中,“灰色”和“佛罗里达”这样的字眼让人联想起步履缓慢的老年人。即使我们不愿意,也会产生联想。我们阻止不了联想。一个词汇会勾起别的词汇,唤起我们的记忆和情感,甚至会引发微笑或扮鬼脸之类的肢体行为。肢体行为反过来又会强化情绪体验,从而使联想具备双向强化的效果。这个过程迅速而自然,且基本上发生于意识之外。绝大多数因联想而生成的念头根本不会进入意识层面。联想式思维的工作成果大部分是隐性的,无意识层面的。我们自以为很了解自己,但事实远非如此。
联想能激发诸多感觉和想法,我们自己又会将这些想法和感觉编成一个与自己的处境有关的完整故事。而那些在意识和无意识层面都未能被激发出的想法进入不了这个故事,因此也无法影响自动思维系统生成的印象和冲动。
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