【日期:2010年4月24日下午】
【分类:项目开发经验】
最近检查代码质量,看到有写primaryKey=MAX(Id)+1的做法,总让我有些不爽。虽然是新闻类的网站,对主键的要求不是很严格,关联的数据也不复杂,但是总觉得这样的做法,不是很妥当。yipindushu.com
原因之一:若这个表里的数据很多很多,索引也没有建立好,MAX(Id)的运行效率不会非常高。当然这样的情况比较少发生,但是有的时候这个做法也会引起一些并发问题。当然只在一个表里插入时很少会发生这样的问题,但若有相关的子表什么的,则很可能会引起并发冲突等问题,当然我们也不希望总是遇到那种复杂的情况,但总的来说不是很稳妥。
原因之二:很早很早的时候,做OA项目,那时候也没大注意,主键就靠这个产生。主表产生了1、2、3、4、5,然后5被删除了,重新又生成了5这个主键。但是莫名其妙地,子表没对上,原因虽然是出在我们程序没处理好,当5被删除时,子表里的数据忘记被删除了。若是子表又有子表,那这个问题就更复杂了,每次写程序都能写得天衣无缝还是比较困难的,当然后来不直接删除数据了,只是打上了删除标记。虽然这个问题被间接地解决了,但是总是觉得这样产生主键的方式不是很妥,会引起一些不必要的麻烦。
原因之三:如果一个公司有两个分公司,每个分公司都有自己的信息系统,总公司需要把数据进行合并,这时候大家产生的主键都是1、2、3、4,不好合并数据,把数据直接导入到一起,会引起额外的麻烦,这时候主键是越简单越好,表结构也是越简单越好。
原因之四:以前的某个公司,做一个医院的项目,由于系统不稳定,导致给A病人开的药会跑到B病人那里去,在测试阶段发现了几次这样的现象后,这个系统就被废弃了。这搞不好是要出人命的呀。我估计,其中一个关键问题就是数据的关联主键没处理好,导致主键产生的算法不严谨。关联关系有漏洞,导致项目失败的概率会很大。虽然我没看过人家的源码,也没参与这个项目,但是多年的经验告诉我,主外键关系是一个管理系统的命脉。
虽然主外键关系是一个很简单的东西,但是要把这个东西做得天衣无缝,让人看了心服口服,效率又高,思路又严谨就很难了,比如说要考虑下面这些情况:●是否能保证唯一性?在并发情况和分布式运行情况下呢?●执行效率问题,主键产生的速度足够快吗?●主键是否能适当保证信息的安全性?1,2,3,4,傻瓜都能猜测出来,下一个是5,6,7?●主键算法能否支持多数据库,越简单兼容性越好。
【●别人是否能方便地调用你的主键产生算法?】
●是否在一定程度上避免了错误产生的可能性?例如程序员不严谨导致的业务上的重大错误。
●将来是否好维护、好扩展?随便说说吧,到目前为止看了很多主键的产生算法、做法,要真的做到圆满很不容易。把一个简单的东西彻底吃透很不容易,能知道存在哪些问题和不足也很难,天天想着去改进,天天想着问题会在哪里出现也很难。
其实很多问题都在我们的工作中存在,我们需要把工作中的问题,一个个都解决好,避免给客户造成重大损失。能解决工作中的缺陷的才是人才,这比学很多技术却没做出啥玩意儿来强很多。学那么多,就是为了在工作中用到,解决工作中的点滴问题,否则小问题太多了最终就全盘崩溃了。
信息系统,分层不要过多,静态方法也可以考虑适当用用日期:2010年4月28日下午分类:项目开发经验很多年前,我们公司第一次用C#.NET写程序,大家积极性都非常高,研究技术也是热火朝天。当时公司里有几个高手,的确让人不服不行。在当时的环境下分层什么的搞得特精通,连WebService等时髦技术,也几下就搞明白了。公司按最牛X的技术方式、最合理的分层结构,设计了崭新的系统,大家都觉得非常满意。
结果所有的层加在一起,好像有五六层吧,一层套一层,中间全部是用WebService桥接。所有的方法,都通过调用WebService来访问,大部分处理逻辑也都写在服务器端,即使拿现在的技术标准来讲,也不差到哪里去。
大家开发了好几个月,东西是出来了,但是中间发生了很多事情:●大部分程序员,都无法深入理解技术架构,只是依葫芦画瓢,根本没深入体会人家的用意。
●当时没有众多成熟的第三方组件好选择,很多页面上的控件只能自己做,效率比较低。
●写了N多的接口,每个层都有,一个地方有变化,至少要修改五六个地方,累得要死,天天改来改去的。
●中间调用了WebService,程序一运行慢得要死,比原来的VB程序还要慢很多。
●用了崭新的C#语言,大家对语法也不熟练,做出来的东西不稳定,错误很多,一直无法通过测试,修改个没完。
●新开发的东西无法按时提交,老的系统又需要维护升级,有限的开发人员又被拆分成了两拨队伍,谁都想学新技术,都想放弃VB的老系统。
结果几个月下来,新系统没能成功上线,老系统又没能集中精力持续改进,给公司造成了几百万的损失,使公司元气大伤。
【我想说明的意思是:】
●玩新技术是有代价、有风险的。
●准确的定位决策能让一个公司发展壮大,错误的决策能让一个公司破产。
●写程序不要分过多的层,除非是真有必要。
●按客户需求做,只要能满足要求,越简单越好。最笨最简单的往往最见效。
很早的时候,由于对C#的语法理解不够深入、开发经验不多,做了很多接口,方法什么的虽然都是可替代的,但都是动态方法,非static的,也没有什么单一实例,程序的运行速度总体上来讲很慢。我这几年也经常比较,为什么我的系统总是感觉运行速度慢?static的方法,在不影响并发问题、不存在并发冲突的情况下,速度明显会快很多很多,反复new一个类,自动回收一个类的整体速度,还是没有static来得快,以前排斥static的方法,整个系统没有一个static方法。几年后,再看看手上的代码,不时会碰到static方法,也不怎么排斥它了。
一个公司单纯研究技术离走下坡路就不远了。我们研究技术,应该依附在客户的需求上,离客户的实际需求不太远时,才能实现最大的经济价值。
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